| Jogos tradicionais - O Pião | ||||
| Por: António Manuel Madureira (Valpaços)
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Construído pelos torneiros, o pião é de madeira rija,
redondo na parte superior, adelgaçando para baixo, terminando em ponta onde se crava um
prego de ferro, destinado a fazê-lo girar, "o ferrão ou o bico".
Alguns costumam espetar na parte superior, uma tacha que se chama o selo: para fazer girar o pião é indispensável o seu acessório, a baraça ou a faniqueira, cordão que se enrola à volta, presa no bico " com basto cuspo", subindo ao ponto mais bojudo e prendendo-se depois no dedo indicador do jogador. Voltado o pião, seguro na mão com o bico para o ar, lança-se ao chão, com impulso e jeito adequado, puxando para trás a baraça, que ao desenrolar-se, o faz rodopiar. Recolhe-se esta rapidamente, e com a mão direita livre, apara-se o pião para a palma da mão onde se continua a girar. Esta faniqueira ou baraça é um cordão com cerca de um metro e vinte que os próprios rapazes costumam fazer. Para isso utilizam um carrinho de linhas vazio, pregando-lhe 4 alfinetes fortes ou preguitos, a igual distância, numa das aberturas. Então procede-se ao entrançamento com 4 fios de algodão, da cor ou cores desejadas, utilizando os pregos de modo que o cordão tecido comece a sair pela outra abertura do carrinho até fechar em nó quando atinge o tamanho preciso. Conhecem-se 3 tipos de piões: de jogo, de castigo e de execução. O pião de jogo é de mais ou menos luxo conforme os seus efeitos ou ranhuras, podendo ser pintado às cores. O pião de castigo é um pião velho chamado piasca ou carcaça mas que só é aceite no jogo se ainda for funcional. O pião de execução é um pião de bico grande e muito afiado, destinado a castigar o pião que perde. Para fazer o jogo, marca-se um risco de partida e uma buraca, em lugar afastado a 15/20 metros, um dos participantes traça então no solo uma cruz e todos lançam os piões para o ponto de intercepção. O que ficar mais afastado é o que amoucha e deixa o pião no risco para se iniciar o jogo. É o que se chama de jogar à molha ou à Sigurelha. O primeiro a jogar será o que tirou o pião mais próximo. Os restantes parceiros jogam pela mesma ordem pelo primeiro. O jogo é à moina, se for na modalidade simples: acrivo se for combinar o crivar de buracos o pião que perde. Se o pião é jogado com grande violência, a jogada é a malhão ou de escacha. Durante o jogo importa arrastar o pião que está no chão até à cova ou "nicho". O jogador procura por isso, logo no lançamento atingir a carcaça, encaminhando-o na direcção pretendida. Se o não consegue, apara o pião na mão e sempre com ele a girar, dão-se as cucadas na piasca para a empurrar no sentido da cova, o que no lançamento não acertar no pião castigo ou não lhe dê, depois de agarrar à mão, pelo menos, uma cocada, perde e coloca no lugar da piasca a sua. Logo que o pião entra na cova os intervenientes no jogo ficam no direito de dar na piasca as nicas ou ferroadas estipuladas. Estas podem ser simples ou de escacha "10, 20 ou mais mas pode estabelecer-se que seja antes permitido tirar chicha (pequenas lascas), grande euforia quando o pião é rachado ao meio e fica com as entranhas à mostra. Também é frequente jogar o pião à chamada roda, ou raia grande. Desenha-se no chão um círculo e joga-se para dentro devendo o pião ao deixar de rodopiar sair da roda. Se não sair, fica sujeito aos golpes dos outros piões lançados. Há duas habilidades a fazer com o pião: Lançá-lo com suavidade para que fique dormindo, e apará-lo à unha. Para andar-lhe pus-lhe a capa |
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Melhor
visto com os seus olhos mas use a resolução 800x600.. |
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